Centre Alfred-de-Vigny

Le Centre Alfred-de-Vigny
Centre Socioculturel de Voisins-le-Bretonneux

 

 

Vendredi 29 - samedi 30 - dimanche 31 janvier 2010

Salle de la Tour
Ouvert a tous, mais tous n'en reviendront pas

 

 

La Prophétie :
Survenus de nulle part, ils s'engouffreront par les douves et envahiront la Tour dans l'obscurité du vendredi 29 janvier. Inutile de penser les déloger, durant trois jours de combats sans pitié, ils s'affronteront. Le choc des Armées sera terrible, les terrains de combats magnifiés de décors imprenables.
A la fin du troisième jour, le glas retentira. C'est alors, surgissant des brumes hivernales, que se dresseront les Vainqueurs. Durant 365 nuits, ils régneront sans partage dans les sphères célestes de Decauville, seul en 2011, un Episode 2, pourrait tenter de les en chasser…

 

Episode 1 - Chapitre 1 - Vendredi 29 janvier - Le fameux Vendredi ou tout est arrivé ...

Grande salle - Le Territoire de la Communauté - Entrée libre

18h. Montage des plateaux de jeux - Arrivée des Armées.
19h. Début des Hostilités, initiation et parties découvertes pour les nouvelles recrues.
20h. Derniers entraînements et préparatifs avec accès à la Taverne.
21h. C'est l'heure de la Waaaaaaaaagh ! Partie en 2.000 pts vs 2.000 pts
Minuit : Repos des guerriers.

Petite salle - l'Antre du Chaos - Entrée libre

18h. Mise en réseau et installation des jeux - Arrivée des Combattants.
19h. Jeux en réseaux - Début des hostilités, initiation et parties découvertes pour les nouvelles recrues.
20h. Derniers entraînements et préparatifs avec accès a la Taverne.
21h. Finies les bienséances, place au deluge du Feu !
Minuit : Repos des guerriers mais surtout des machines.

 

Episode 1 - Chapitre 2 - Samedi 30 janvier - le samedi interminable ...

Grande salle - Le Territoire de la Communauté - Entrée libre
14h. Arrivée des Armées et des Architectes.
14h.30 Début des ateliers de décors de plateaux, de peintures de figurines et fresque.
15h. Début des Hostilités, 4.000 pts vs 4.000 pts
        Initiation et parties découvertes pour tous, projections, ...
19h. Derniers entraînements et préparatifs avec accès à la Taverne.
21h. En route pour une nouvelle Fureur ! 4.000 pts vs 4.000 pts
1h le matin : Repos des guerriers.

15h-16h 30 Les Ateliers du Nain Vülkin
Peinture sur figurines ou Construction de décor de plateaux de jeux  -  Participation 5€

Petite salle - l'Antre du Chaos - Entrée libre

14h. Jeux en réseaux - Début des hostilités, initiation et parties découvertes pour les nouvelles recrues, projections, ...
20h. Derniers entraînements et préparatifs avec accès a la Taverne.
21h. Place au deluge du Feu !
1h le matin : Repos des guerriers et surtout des machines.

 

Episode 1 - Chapitre 3 - Dimanche 31 janvier - Dans l'attente du glas ...

Grande salle - Le Territoire de la Communauté - Entrée libre

14h. Arrivée des Armées et des Architectes.
14h.30 Début des ateliers de décors de plateaux, de peintures de figurines.
15h Début des Hostilités, initiation et parties découvertes pour tous. Projections, ...
17h.30 Le glas retentit et les Vainqueurs atteignent les sphères célestes de Decauville.
18h. La tempète balaie tout sur son passage.

Petite salle - l'Antre du Chaos - Entrée libre

14h. Jeux en réseaux - Début des hostilités, initiation et parties découvertes pour les nouvelles recrues, projections, ...
17h.30 Le glas retentit et les Vainqueurs atteignent les sphères célestes de Decauville.
18h. La tempète balaie tout sur son passage.

 

La Taverne
Bar, et aux heures de victuailles, petite restauration prévue.

 

C'est fini.

 

Pour ceux qui veulent conserver une trace dans leur grimoire, télécharger la prophetie.

L'entrée est libre, mais l'inscription est plus que recommandée, pour cela, rendez-vous içi.

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Episode I

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